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GMGC-略显失望的VR体验

今天正好去了一个游戏展会玩,顺道体验了不少VR设备。

说起VR,因为我也是硬件发烧友,一直比较关注。之前已经体验过Oculus Rift,所以这次主要的目的就是去上手一下HTC vive。

坑爹的地铁下早了一站。步行了30分钟才到国家会议中心。人居然挺少的,之前在我可是做好了”体验5分钟,排队两小时“的心理准备(笑cry)。这可是游戏展啊,一进门一大半都是VR内容,你们真是太过分了。

很无脑的枪战游戏

居然还有VR电竞比赛,观众可以排队上去对战,获胜不仅有奖品可以领,还有美女采访。

人太多,我就试玩了一下旁边的机器,结果体验起来效果真的很一般。旁边的工作人员告诉我这是第一代的产品,视野很窄,分辨率也很低。感觉起来就像打街机一样,没什么特别的感觉,更别提沉浸感了。不过这两位小哥玩的倒是相当high。。。

浓浓的开发者味道还是大谷歌的展台人最多

作为一个正宗G粉,因为不是开发者,面对google的礼包,却领不了。何其痛苦。

买不起的外星人第一次见外星人,其实....我也想买一台..=.=...
GMGC-略显失望的VR体验在今年CES上刚发布的HTC vive Pre

重点来了:这次不仅玩到了第一代的HTC vive,还试玩了很长世间今年1月份才揭开面纱的新版:HTC vive Pre。

排队试玩一代时,一个大妈只是看虚拟样板间都被吓的不轻。。。上图这个小哥试玩的就是HTC vive Pre。新版本的pre可谓黑科技,走动的时候到了边界会有虚拟的网格提示,前置的摄像头甚至可以把现实影像投射进来,这样就不怕撞到墙了!

这个游戏的主要内容是四面八方的丧尸向你走过来,然后拿枪打爆他们的头就好了,其实当背后的丧尸和狗被我打死后在地下半死不活拽我裤子的时候,整个人还是有一点紧张的。。。但其实沉浸体验并不怎么好,我本身是不怎么晕3D的,但是戴完后仍然有不适感。

ADM之前研究额VR设备提供沉浸性的体验需要什么配置:

人的双眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是16K分辨率(1亿2800万像素)。

很明显现在的技术不仅达不到,而且差很多。真的很难体验到像一些宣传视频里被吓的乱叫的感觉。而且还有下面几个问题:

1.身上背着几根长线,真的不敢随便乱动,万一绊倒自己可就出大丑了。

2.画面真的太糙了,如此渣画质怎么提代入感啊。

3.音效真真的太差了(这次体验的游戏都是来参赛的,所以水平都不算特别高,如果是顶级游戏应该会好很多)

4.像360跑步机,定向声音控制。这些东西都有人在做,但都没发展比较成熟,也没法把这些创业项目捏到一块体验。

所以,现在依然是然并卵。佩戴上的不舒服,让你根本不可能用VR去体验一个故事,像玩E叔三部曲那样跟着老色鬼过一辈子肯定是不用想了。只能靠画面尝尝鲜,在体验几次之后,新鲜感就会迅速消失。甚至刚体验完,我的感觉是:这种东西你100块卖给我我都不想要。

其实VR这种东西已经很多年了,而且隔个不久靠着摩尔定律硬件一提升就拿出炒一炒。最近几年更是每一年都是VR元年,听都听都腻歪了有没有?

VR为什么这么热,我看过最有说服力的一个解释就是:人类的传播媒介从报纸到电视再到VR,互相之间都整整差一个维度。VR有可能成为下一个媒体形式。

宏观经济学中有这样一个加速原理:投资的增加会使产出数倍于投资增加额而增加。产出数量比投资增加额=加速数。这个领域的前景实在太大,厂商的投资前景预期很大,加速数就会很大,投资额大了,热钱涌入也就产生了泡沫。

我猜,5年之后,声音控制技术,屏幕,硬件性能,相关的配件大概能发展的比较成熟,那之后才是VR发力的时候,一旦发力,对于你我的生活都是真真正正的颠覆。

你真的应该体验一下,虽然现在最优秀的HTC vive Pre都还像一个很简陋的Demo。

最后展会当然要看妹子啦!

GMGC-略显失望的VR体验
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